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cyphen156

유니티에서는 애니메이션 클립에 이벤트를 추가하여 특정 프레임중에 함수를 실행할 수 있다.가령 걷는 이벤트 중에 발소리가 나야 한다고 했을 때 다음과 같이 코드를 추가하고 이벤트를 통해 함수를 실행할 수 있다.PlayWeaponChangeSound{ if (audioClipWeaponChange != null) { audioSource.PlayOneShot(audioClipWeaponChange); }}이렇게 연결해주면 15번 프레임이 재생될 때 마다 사운드가 재생된다.
프로젝트/유니티
2025. 3. 12. 11:49