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cyphen156

앞서 배웠던 벡터 공간에서 그려진 물체를 이동시킬때는 벡터의 덧셈과 곱셈을 이용해 직선 상의 움직임을 통해 표현하였습니다. 이제 4장에서는 벡터 공간에서의 물체의 회전 이동을 표현하기 위해 원을 그리고, 이 궤적을 따라 점(Point)을 이동시키기 위해 삼각함수에 대해 알아야 합니다.삼각함수고등학교때 배웠던 내용을 끄집어 내보면 뭐였는지 하나도 기억안나는 삼각비에 대한 내용 [얼싸안고(All, Sin, Tan, Cos)], 피타고라스의 정리(빗변과 끼인 각, 직각과의 관계)등이 있었던 것 같습니다.삼각함수의 기본은 피타고라스의 정리입니다.피타고라스의 정리는 직각삼각형을 이루는 세 변(빗변, 밑변, 높이)사이의 관계[밑변과 높이, 그리고 둘 사이의 끼인 각(90˚ / 직각)과 빗변 사이의 관계]에 대한 ..
수학/게임수학
2023. 8. 18. 15:27