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[Unity6] AR Foundation을 활용한 야구 시뮬레이션

cyphen156 2025. 9. 15. 00:41

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프로젝트 소개

UnityAR Foundation을 활용한 증강현실 야구 시뮬레이션 게임입니다.

스마트 폰의 AR 카메라로 평면을 인식해 경기장을 배치하고, 실제 공간에서 투수/타자 모드로 플레이하는 게임입니다.

드래그 제스처를 힘·방향·타이밍으로 정규화해 투구·스윙에 매핑하고, 마그누스 효과반사/속도 클램프로 현실감 있는 궤적과 타격 감각을 구현했습니다.

  • 팀 구성: 황해원(팀장), 오융택(팀원/본인)
  • 개발 기간: 2025.06.16 ~ 2025.06.27 (12일)
  • 기획 의도: 일상 공간에서 바로 즐기는 캐주얼 야구 체험
  • 개발 목표
    • AR Plane 인식 후 경기장 배치
    • 드래그 제스처를 투구/스윙으로 자연스럽게 매핑
    • 마그누스 효과 · 반사 등 물리 기반 재미 구현

수행 역할

  • 게임 시스템
  • 야구 게임 로직
    • 입력 파이프라인
    • 게임 상태/루프
    • 물리/판정
    • UI/이벤트

핵심 기능

  • AR 경기장 배치
  • 게임 플레이
    • 투수 모드
      • 직구
      • 커브
    • 타자 모드

실행 방법 (Android)

  1. APK 설치 후 실행 → 카메라/센서 권한 허용
  2. 평면 인식 후 경기장 배치
  3. 타자/투수 모드 플레이

기술 스택

  • 엔진 : Unity 6 (6.0.34f1)
  • 언어 : C#
  • AR : AR Foundation
  • 버전관리 : GitHub Desktop
  • 테스트 기기 : Galaxy S20 Ultra, Galaxy Jump 2

시연 자료

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