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cyphen156
프로젝트 소개Unity6 엔진을 활용한 탑뷰 시점의 캐주얼 배틀로얄 게임입니다.플레이어 시야 제한(암흑 시야), 인벤토리/장비 슬롯, FSM 기반 게임 흐름 제어, 오브젝트 풀링을 포함한 Netcode 멀티플레이 구조를 설계·구현했습니다.싱글 → 로컬/근거리 네트워크 멀티플레이로 확장하며, 데이터/정책 분리를 통해 기능 교체와 컴포넌트 단위 개발을 통해 테스트를 용이하게 했습니다.발표 당일, 동일 LAN 환경에서 20인 동시 플레이를 검증했습니다. (Host 1 + Client 19)팀 구성 : 오융택(팀장/본인), 박광호(팀원), 이정균(팀원), 이재훈(팀원)개발 기간 : 2025.05.12 ~ 2025.05.29 (18일)기획 의도 : Unity NetCode를 활용한 배틀로얄 게임 개발개발 목표 ..
포트폴리오
2025. 9. 15. 09:34