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cyphen156
26.02.10 잡소리 푸념하기 + 리팩토링하면서 느끼는점 본문
벌써 스컬 프로젝트의 RM 리메이크를 들어간지 한달 반이 지나가고 잇는데 진전이 없다.. 있는듯 없는듯 거의 제자리걸음을 진행하고
만들고 부수고 다시만들고 하고있다.
리팩토링 진행하면서 가장 크게 느끼는 것은 항상
이 클래스가, 이 함수가, 이 코드가 어디까지를 책임지고 역할을 수행할 것인가?에 대해 결정하는 일인것 같다.
뭐 말로는 Keep it Simple, Stupid하고 Make It as Simple as Possible But Not Simpler하지 그걸 직접 생각하고 고민하는 입장에서 참 어려운일인것 같다.
함수에 전달하는 인자부터 시작해서 이 코드가 실행되는 의미를 생각하고 구성하려 하다보니 너무 엄격해지나? 싶기도 하다.
그러다보니 항상 내가 이짓을 왜하고있지? 싶고 왜 그렇게 어렵게 하려고해? 라는 자조도 많이 든다.
단순히 그냥 TryGet<T>, 이런식으로 구현하면 물론 훨씬 편하고 쉽겟지
하지만
내가 바라는건 그게 아니잖아. 니가 생각햇던게 있잖아 라는 느낌으로 오늘도 지피티랑 하루종일 싸우면서 내가만든것을 지우고 다시쓰고를 반복해나간다.
요새 건강도 많이 안좋아져서 잠깐 쉬엇던 운동도 다시 시작햇는데 으으으윽
두달만에하니까 온몸이 쑤시네
열심히 다녀야지...
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