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cyphen156
유니티는 유저간 커스텀 패키지를 거래하고, 공유하기 위해 에셋스토어가 존재한다. 여기서 다운받은 패키지를 사용하여 누구나 간편히 에셋을 추가하고, 에셋에 포함된 프리펩 및 스크립트, 리소스를 사용할 수 있게 도와준다. 오늘 할 것은 기본적인 에셋스토어 사용법과 프로젝트에서 프리펩을 만들고, 수정하는 방법을 공부할 것이다.에셋 스토어 사용법에셋 스토어는 유니티 엔진의 상단 도구모음중 Window - Asset Store에 존재한다.1. 에셋 스토어는 웹 링크를 통해 사용자가 로그인된 계정에 에셋을 구매하여 마이 에셋에 추가할 수 있도록 도와준다.2. 마이 에셋은 내 계정에 등록되어있는 에셋들을 관리할 수 있게 도와준다. 3. 패키지 매니저는 프로젝트에 포함시킬 에셋 패키지를 선택/해제하여 프로젝트별로 관리..
대학교 재학중 3학년 수업으로 시스템 프로그래밍 대신 게임프로그래밍이라는 과목을 배웠었다, 남들 다 재미없다하던 유니티 수업 나는 재미있다고 느꼇고, 예제 뒷부분에 존재하는 정답 코드를 보는 대신에 항상 내 맘대로 구글링 해가면서 스크립트를 작성하여 이벤트가 발생되도록 구현해보았었다. 취직하는데 도움이 될까? 는 싶은데 언리얼 엔진 본격적으로 공부하기 전에 좀 더 범용적이고 쉽게 만들 수 있는 유니티 엔진을 사용하여 게임 프로젝트를 한번 만들어 볼까 한다. 그때는 어려웠던 UI제작, 이제는 Cinema 4D 때의 경험을 살려 좀 더 쉽게 이해할 수 있을 것 같다는 생각이 든다. 한가지 고민이었던것은 Unity 6가 출시되었다는것이다. 근데 유니티도 언리얼 엔진이 4->5로의 버전 업처럼 프로젝트 자체..